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Text File  |  1991-07-07  |  3KB  |  130 lines

  1.  PARAMETRAGE DE SCENES TURBO SILVER 3
  2. ======================================
  3.  
  4. ABREVIATIONS
  5. ------------
  6.    Spec: Specular
  7.    Blen: Blending
  8.    Roug: Roughness
  9.    Hard: Hardness
  10.    Max: Valeurs maximum
  11.    Les parametres non cites gardent leurs valeurs par defaut (souvent  zero)
  12.    Globals/Edge Level toujours a zero
  13.  
  14.  BRICK
  15. =======
  16.  
  17.    Deux Images resultantes une en Solid Model (SM), une en Ray Tracing (RT)
  18.  
  19.    GLOBAL
  20.       fond couleur bleu sombre
  21.       Horizon: 32, 32, 32
  22.       Zenith: 32, 32, 127
  23.       Ambient: 48, 48, 48
  24.       Blen: 255
  25.  
  26.    CAMERA
  27.       Focal: 200
  28.       Sharp
  29.  
  30.    WATER
  31.      Construit avec Terrain
  32.      Smooth, Glossy, Texture Disturbed
  33.      Color (bleu sombre): 48, 48, 128
  34.      Roughness: 74
  35.      Blen, Spec, Hard: max
  36.  
  37.      Disturbed: .174, 64, 8, .826
  38.  
  39.    BLOC
  40.      Smooth, Normal, Texture Marble
  41.      Color (gris clair): 190, 190, 190
  42.      Filter: 140, 140, 140
  43.      Blen: 80
  44.      Spec, Hard: max
  45.  
  46.      Marble (veines vertes): 0, 127, 0, 64, 1, 16, 20, 0.19
  47.  
  48.    SPHCTR
  49.      Sphere Centrale: Smooth, Glossy, Texture Wood
  50.      Color (orange pale): 255, 112, 0
  51.      Blen: 80
  52.      Spec, Hard: max
  53.  
  54.      Wood (brun): 100, 50, 0,  16, 4, 0,  0, 16, 0.146
  55.  
  56.    SPHAG, SPHFG, SPHAD, SPHFD
  57.      SPHere (Avant,Font) (Gauche,Droit)
  58.      parametrage identique a SPHCTR sauf pour la texture
  59.  
  60.      SPHAG wood (brun): 100, 50, 0 8, 3, 0 0, 30, .814
  61.  
  62.      SPHFG wood (bleu roi): 0, 50, 128 24, 2, 0 7, 8, .12
  63.  
  64.      SPHAD wood (brun): 100, 50, 0 12, 1, 0 0, 12, .9
  65.  
  66.      SPHAD wood (): 0, 64, 190 4, 1, 0 0, 24, .222
  67.  
  68.  
  69.  THEIERE
  70. =========
  71.  
  72.    CELL.1 et CELL.2
  73.  
  74.    GLOBAL
  75.       fond couleur rose pale
  76.       Horizon: 255, 151, 182
  77.       Zenith: 255, 112, 122
  78.       Ambient: 40, 40, 40
  79.       Blen: 72
  80.  
  81.    CAMERA
  82.       Focal: 300
  83.       Sharp
  84.  
  85.    GROUND
  86.       Marbre vert, veines sombres Smooth, Glossy Texture Marble
  87.       Color: 0, 177, 0
  88.       Blen: 80
  89.       Spec: 255
  90.       Hard: 17
  91.  
  92.       Marble: 0, 0, 0,  256, 1, 0,  20, .19
  93.  
  94.    THEIERE
  95.       Smooth, Glossy, Texture Disturbed
  96.       Color (or): 255, 187, 46
  97.       Blen, Spec: max
  98.       Hardness: 15
  99.  
  100.       Disturbed: .4, 80,  16, .1
  101.  
  102.  
  103. CELL.1
  104. ------
  105.    Theiere Or, Texture Disturbed, sur Cristal contenant source lumineuse,
  106.    sur sol marbre vert.
  107.    Objet Theiere construit par rotation autour d'un axe. Bec construit a
  108.    l'aide de l'extrusion par chemin (avec rotation) d'un cercle.
  109.  
  110.    CRYSTAL
  111.       Facets, Normal, Texture Disturbed
  112.       Color (blanc): 240, 240, 240
  113.       Filter: 190, 190, 190
  114.       Blen, Spec, Hard : max
  115.       Matiere: Crystal
  116.  
  117.       Disturbed: .174, 64,  8, .888
  118.  
  119.  
  120. CELL.2
  121. ------
  122.    Theiere Or, Texture Disturbed, Vue de dessus (effet sur texture disturbed)
  123.    sur table de crystal a pied central sur sol marbre vert
  124.  
  125.    TABLE
  126.       Idem CRYSTAL sauf: pas de texture
  127.  
  128.    PIED
  129.       Idem Table
  130.